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腾讯2018年Q4利润同比下滑35%,游戏收入占比下滑至29%

科技 速途网 6个月前 (03-22) 127次浏览 0个评论 扫描二维码

21日下午,腾讯披露了2018年第四季度及全年财报,财报显示2018年全年腾讯实现营收3126.94亿元同比增长32%,年度盈利人民币799.84亿元,比去年同期增长10%;净利润率由去年同期的30%下降至26%。值得注意的是,腾讯在2018年第四季度迎来近年来单季利润最大跌幅,2018年四季度期内盈利为人民币140.26亿元,同比下跌35%,净利润率也下降至16.8%,为近年来单季度最低。


腾讯Q4利润140亿,同比下滑35%

腾讯2018年全年总收入为人民币3,126.94亿元,同比增长32%;经营盈利为人民币976.48亿元,比去年同期增长8%;经营利润率由去年同期的38%下降至31%年度盈利为人民币799.84亿元,比去年同期增长10%;净利润率由去年同期的30%下降至26%。公司权益持有人应占盈利为人民币787.19亿元(114.70亿美元),低于市场预估的822.9亿元人民币,比去年同期增长10%。




腾讯2018年Q4总收入为人民币848.96亿元同比增长28%;经营盈利为人民币172.88亿元,同比下跌33%经营利润率由去年同期的39%下降至20%期内盈利为人民币140.26亿元,同比下跌35%净利润率由去年同期的33%下降至17%。公司权益持有人应占盈利为人民币142.29亿元(20.73亿美元),同比下跌32%。

腾讯Q4游戏营收占比下滑至29%

财报显示腾讯第四季度网络游戏收入为241.99亿元,较上年同期下降1%,较上一季度下降6%,游戏收入占腾讯总收入的比例下降至29%

2018年全年,腾讯端游业务录得约人民币506亿元,同比下降8%,第四季的收入约为人民币112亿元,同比下降13%;手游业务录得人民币778亿元(包括归属于社交网络业务的智能手机游戏收入),同比增长24%;第四季录得人民币190亿元收入,同比增长12%。

游戏及增值业务增长原因主要为《王者荣耀》、《QQ飞车手游》、《奇迹MU:觉醒》、《QQ炫舞手游》等游戏收入的增长。腾讯表示去年腾讯第四季发布了9款代理游戏,至今共有8款游戏获得版号批准。

腾讯董事会主席兼首席执行官马化腾表示,目前腾讯旗下《英雄联盟》和绝地求生手游《PUBG MOBILE》已经分别成为全球活跃人数最多的端游和手游。

受年报业绩预期的影响,腾讯尾盘跌近2%,报价363.8港元,市值34654亿港元。财报公布后腾讯ADR股票应声而跌,跌幅超4%。



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